A Transformers CYBERWORLD világában a gyerekek döntik el, mi történik — és a kaland olyan fantasztikus játékokkal kezdődik, mint amilyen ez a Scorponok támadócsata-készlet! Ez a 2 az 1-ben játék világít és hangot ad ki, és mindössze 4 lépésben alakul át 35 cm-es robotfigurából 50,5 cm-es hatalmas harcra kész skorpió-játékkészletté — az átalakítás nem jelent nehéz feladatot a 6 éves és idősebb gyerekek számára. A CYBERWORLD Cyber Changers játékfigurák (mindegyik külön kapható, a készlet erejéig) többféle módon is interakcióba léphetnek ezzel a Transformers játékkészlettel: van egy leválasztható, körfűrészben végződő karja, amely lebegő motorkerékpárrá változik, van egy karomban végződő karja, amellyel bármit (vagy bárkit) meg tud ragadni, ami (vagy aki) az útjába kerül, és van egy leválasztható farka, ami karddá változik, valamint van 2 harci állomás, amelyek a mellkasába és a lábaiba vannak beépítve. Az olyan elektromos játékok, mint a Scorponok támadócsata-készlet, menő ajándékok az olyan fiúk és lányok számára, akik szeretik a robotjátékokat, a szerepjátékokat és az Optimus Fővezérhez, illetve Űrdongóhoz hasonló Transformers-karaktereket. A rajongók és azok, akik csak most ismerkednek ezzel a világgal, egyaránt élvezettel fedezik majd fel a CYBERWORLD különleges karaktereit, alternatív módjait és az eddig ismeretlen környezetet. A TRANSFORMERS és a HASBRO, valamint minden kapcsolódó védjegy és logó a Hasbro, Inc. tulajdonát képezi.